Skip to content

Démarrage rapide SDK

Installation

bash
bun add @open-pencil/core @open-pencil/vue canvaskit-wasm

Le SDK est hébergé dans le monorepo et également publié sous le nom @open-pencil/vue.

ts
import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'
import { provideEditor, useCanvas } from '@open-pencil/vue'

Modèle mental

Il y a trois couches :

  1. @open-pencil/core — moteur d'édition indépendant du framework
  2. @open-pencil/vue — composables Vue et primitives headless
  3. votre application — styles, routage, flux de fichiers, UI spécifique au produit

Configuration minimale

1. Créer un éditeur

ts
import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'

const editor = createEditor({
  width: 1200,
  height: 800,
})

2. Le fournir à Vue

vue
<script setup lang="ts">
import { provideEditor } from '@open-pencil/vue'

import type { Editor } from '@open-pencil/core/editor'

const props = defineProps<{
  editor: Editor
}>()

provideEditor(props.editor)
</script>

<template>
  <slot />
</template>

Vous pouvez voir ceci comme la couche provider de l'arbre éditeur. La documentation préfère provideEditor() directement car c'est la vraie surface d'API actuelle.

3. Attacher un canvas

vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'

import { useCanvas, useEditor } from '@open-pencil/vue'

const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()

useCanvas(canvasRef, editor)
</script>

<template>
  <canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
</template>

Utiliser les composables

Une fois l'éditeur fourni, les composants enfants peuvent lire la sélection et émettre des commandes :

ts
import { useEditorCommands, useSelectionState } from '@open-pencil/vue'

const selection = useSelectionState()
const commands = useEditorCommands()

Exemple de base

vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'

import { useCanvas, useEditor, useSelectionState } from '@open-pencil/vue'

const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()
const { selectedCount } = useSelectionState()

useCanvas(canvasRef, editor, {
  onReady: () => {
    console.log('Canvas prêt')
  },
})
</script>

<template>
  <div class="grid h-full grid-rows-[1fr_auto]">
    <canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
    <div class="border-t px-3 py-2 text-xs text-muted">
      Sélectionné : {{ selectedCount }}
    </div>
  </div>
</template>

Étapes suivantes

Released under the MIT License.