Skip to content

Edycja obiektów wektorowych

Tryb edycji obiektów wektorowych pozwala zmieniać geometrię krzywej: położenie punktów kontrolnych, kształt segmentów i uchwyty Béziera.
W tym trybie edytujesz samą ścieżkę, nie standardowe przekształcenia obiektu.

Wejście w tryb

  • Zaznacz obiekt wektorowy narzędziem Zaznaczanie.
  • Kliknij dwukrotnie krzywą.

Aktywuje to edycję geometrii zaznaczonego wektora.

Wyjście z trybu

  • Naciśnij Escape.
  • Lub przejdź do innego kontekstu edycji.

Co zmienia się w tym trybie

  • Normalne obramowanie przekształceń jest wyłączone dla obiektu.
  • Staje się dostępna edycja punktów kontrolnych, segmentów i uchwytów.
  • Kursor nie przełącza się w tryb zmiany rozmiaru/obracania przy narożnikach obramowania.

Podstawowe akcje

Przesuwanie punktu kontrolnego

  • Przeciągnij punkt kontrolny.
  • Połączone segmenty i kształt ścieżki aktualizują się na żywo w podglądzie.

Edycja uchwytu Béziera

  • Przeciągnij uchwyt na punkcie kontrolnym.
  • Domyślnie działanie zależy od aktualnego składu uchwytów danego punktu kontrolnego.

Modyfikatory przeciągania uchwytów

AkcjaMacWindows / Linux
Ciągły (gładki / ciągły)Cmd + przeciągnijCtrl + przeciągnij
Narożnikowy (niezależne uchwyty)Option + przeciągnijAlt + przeciągnij
Blokada kierunku (tylko długość)Shift + przeciągnijShift + przeciągnij

Ciągły: Cmd/Ctrl + przeciągnij

  • Aktywny uchwyt jest ograniczony do tej samej linii co uchwyt siostrzany.
  • Zmienia się tylko długość aktywnego uchwytu.
  • Stosuj do płynnych przejść bez łamania narożnika.

Narożnikowy: Option/Alt + przeciągnij

  • Aktywny uchwyt jest edytowany niezależnie.
  • Uchwyt siostrzany pozostaje na miejscu.
  • Stosuj do tworzenia ostrych przejść narożnikowych.

Blokada kierunku: Shift + przeciągnij

Dla punktów kontrolnych ze składem Ciągłym lub Symetrycznym:

  • kierunek uchwytu jest zablokowany do wartości sprzed rozpoczęcia bieżącego przeciągania;
  • przeciąganie zmienia tylko długość uchwytu (lub uchwytów, zależnie od składu).

Zmiana krzywizny przez przeciąganie punktu kontrolnego

Gdy przeciągasz punkt kontrolny przytrzymując Cmd/Ctrl, edytor wybiera docelowy uchwyt na podstawie kierunku przyłączenia segmentu w tym punkcie (nie według odległości od najbliższego sąsiedniego punktu).
Działa to również na punktach kontrolnych wielogałęziowej siatki wektorowej: po rozpoznaniu docelowy uchwyt pozostaje zablokowany przez czas bieżącego przeciągania.

Narzędzie Pióro w trybie edycji

Gdy aktywne jest narzędzie Pióro:

  • Kliknij segment, aby wstawić nowy punkt kontrolny (podział segmentu).
  • Kliknij punkt końcowy otwartej ścieżki, aby wznowić rysowanie od tego miejsca.
  • Option/Alt + kliknij punkt kontrolny, aby go usunąć (gdy topologia na to pozwala).

Informacje o tworzeniu i zamykaniu ścieżek znajdziesz w sekcji Narzędzie Pióro.

Praktyczny przepływ pracy

  1. Narysuj kształt narzędziem Pióro.
  2. Kliknij dwukrotnie krzywą, aby wejść w tryb edycji obiektów wektorowych.
  3. Przesuń punkty kontrolne, aby doprecyzować sylwetkę.
  4. Przeciągaj uchwyty:
    • z Cmd/Ctrl — dla płynnych, ciągłych przejść,
    • z Option/Alt — dla niezależnych edycji,
    • z Shift — dla edycji tylko długości.
  5. Naciśnij Escape, aby wyjść.

Released under the MIT License.